Grasz w Klondike Solitaire standardową talią 52 kart (bez jokerów). Po przetasowaniu układany jest stół z siedmioma kolumnami kart. Od lewej do prawej, każda kolejna kolumna zawiera jedną kartę więcej, więc pierwsza zawiera tylko jedną kartę, druga dwie karty i tak dalej. W każdym stosie wszystkie karty są zakryte, z wyjątkiem ostatniej, która jest odwrócona. Pozostałe karty są umieszczone w lewym górnym rogu układu (zakryte).
Twoim celem jest zbudowanie czterech stosów podstawowych (w prostokątach w prawej górnej części). Stosy podstawowe są budowane według koloru, zaczynając od asa, następnie dwa, trzy i aż do króla. W przeciwieństwie do kolumn na pulpicie, które są budowane naprzemiennymi kolorami. Możesz przenieść pojedynczą kartę, część lub dowolny stos lub cały stos na dowolny inny stos, ale zgodnie z tą zasadą - zmieniaj kolory i kolejność w dół.
Po całkowitym opróżnieniu jednego stosu możesz rozpocząć lub przenieść nowy stos (lub pojedynczą kartę), zaczynając od karty króla. Tak więc celem gry Klondike Solitaire jest ostateczne rozebranie wszystkich stosów na stole (i wykorzystanie pozostałych kart) poprzez przeniesienie wszystkich kart na cztery stosy (zwane stosami podstawowymi) w prawej górnej części, każdy z jednego koloru, zaczynając od asów i kończąc na królach. W tym momencie wygrywasz grę.
Możesz grać w Spider Solitaire za pomocą dwóch standardowych 52-kartowych talii (bez jokerów). Nazywa się to pasjansem Four Suits Spider i jest to najtrudniejsza odmiana. Możesz grać w Spider Solitairetylko w jednym kolorze - również 104 karty, ale używany jest tylko jeden kolor (np. Pik). Istnieje również Spider Solitaire w dwóch kolorach, w którym używa się dwóch kolorów (np. Pik i Kier). Oba są znacznie prostsze niż cztery kolory. Po tasowaniu układany jest stół składający się w sumie z 54 kart, umieszczonych w dziesięciu kolumnach. W każdej kolumnie wszystkie karty są zakryte, z wyjątkiem ostatniej, która jest odwrócona. Pozostałe karty są umieszczane w prawym dolnym rogu układu (zakryte).
Twoim celem jest budowanie stosów kart na stole, tworząc malejące sekwencje kolorów (od króla do asa). Jeśli w jednej z kolumn utworzona zostanie cała sekwencja, zostanie ona całkowicie usunięta z tabeli. Kiedy wszystkie 104 karty zostaną usunięte (jako oddzielne sekwencje od króla do asa), wygrywasz grę.
Możesz przenieść odkrytą kartę do innej kolumny na stole, jeśli ruch tworzy nową ciągłą sekwencję malejącą (niezależnie od koloru). Możesz także przenieść sekwencję malejącą w tym samym kolorze (są one podświetlone dla Twojej wygody) jako grupa. Dlatego zawsze lepiej jest tworzyć sekwencje tego samego koloru, jeśli to możliwe. Jeśli masz już jakieś puste kolumny na stole, możesz również przenieść tam dowolną odsłoniętą kartę lub sekwencję malejącą w tym samym kolorze.
Jeśli nie będziesz mieć możliwości konstruktywnego ruchu, możesz kliknąć akcje w prawym dolnym rogu i rozdać nową kartę do każdej kolumny na stole. Ale aby to zrobić, nie może być pustych kolumn (możesz przesunąć dowolną kartę sekwencji, aby wypełnić pustą kolumnę).
W FreeCell Solitaire gra się jedną standardową talią 52 kart (bez Jokera). Po przetasowaniu układa się w sumie 52 karty, ułożone w ośmiu kolumnach rząd po rzędzie, więc na końcu pierwsze rzędy zawierają siedem kart, a ostatnie cztery zawierają po sześć kart.
W prawej górnej części planszy znajdują się cztery komórki zwane Stosami podstawowymi. Twoim celem jest ułożenie tych czterech stosów podstawowych w kolejności rosnącej (jeden kolor w każdym), zaczynając od asów do króli. Tak więc, gdy masz asa dostępnego do przeniesienia, musisz przenieść go do jednego ze stosów podstawowych, aby zacząć układać stos.
Odsłonięta karta na końcu każdej kolumny jest dostępna do przeniesienia. Możesz ją przenieść: 1. Do Stosu podstawowego, jeśli pasuje do rosnącej kolejności danego koloru, 2. Do końca innej kolumny tabeli, ale tylko wtedy, gdy ma inny kolor i tworzy sekwencję malejącą (tak jak w Klondike), 3. Do jednej z Wolnych Komórek w lewej górnej części planszy; ale wybierz moment mądrze, ponieważ Wolne Komórki są bardzo cenne. Kartę przesuniętą do Wolnej Komórki można później przenieść w ten sam sposób - do jednego ze stosów podstawowych lub na koniec kolumny na pulpicie.
Gdy jedna z kolumn stanie się pusta, możesz umieścić w niej dowolne karty (lub wiele kart w ten sam sposób zmieniając kolory, kolejność malejącą). Ale znowu, wybierz mądrze karty, które tam umieścisz.
Podczas gdy zasady pozwalają przenosić tylko jedną kartę na raz, w rzeczywistości możesz przenieść sekwencję ułożonych kart z jednej kolumny do drugiej. Np. jeśli masz jedną pustą Wolną Komórkę, możesz użyć jej jako tymczasowego miejsca przechowywania jednej karty, a tym samym przeniesienia sekwencji dwóch kart. A jeśli masz dostępne wszystkie cztery wolne komórki, możesz przenieść sekwencję pięciu kart!
Brzmi skomplikowanie? Nie martw się, TheSolitaire.com sprawia, że jest to proste: przeciągnij sekwencję do innej kolumny, a jeśli masz wystarczająco dużo wolnych komórek, gra wykona całą pracę.
Możesz zrobić jeszcze więcej, jeśli masz pustą kolumnę na pulpicie: używając tego jako tymczasowego obszaru przechowywania, możesz przeciągnąć sekwencję dwukrotnie większą! Dlatego tak cenne są puste kolumny i wolne komórki. Po raz kolejny nie musisz robić tego karta po karcie: po prostu przeciągnij długą ułożoną sekwencję do innej kolumny, a gra użyje pustych kolumn i wolnych komórek do wykonania triku.